Je pensais avoir tout vu, tout vécu, depuis les décennies que je bats le pavé parisien. Je suis sorti de la fange criminelle en acceptant la poignée de main du préfet Lépine, trop heureux de faire de moi son indic, son sergot, et accessoirement, son souffre-douleur favori. Gueslin, tel est mon nom. Il est respecté au plus lointain des banlieues de Paname, craint dans les bouges de l’infâme Route de la Révolte, susurré dans la rieuse et folle Montmartre.

Pourtant ce matin, j’ai cru perdre la tête. Le préfet, cette main de fer dans un gant de velours, m’a collé une affaire putride sur le dos : retrouver l’origine d’une céleste couturée de cicatrices et retrouvée dans une malle sur un quai de gare. Une asiatique, et il me faudra interroger sa famille de singes jaunes puant encore la barbarie ! Pour couronner le tout, je dois me coltiner l’équipe qu’il m’a contraint de supporter depuis des jours entiers : une femme écrivain ratée et bouffie d’orgueil, un taxidermiste proche de la fin, un colosse pas très finaud, une minaude qui m’a bien l’air d’avoir tapiné dans sa jeunesse révolue. Je devrais leur mettre ces notes sous le nez, histoire de leur montrer à quel point j’apprécie leur compagnie ! Et le chef voudrait traquer les criminels dans ces conditions... La police du XXe siècle qu’il disait, des enquêteurs venant d’horizons divers et mettant leurs compétences en commun pour résoudre des mystères insondables... S’il avait voulu signifier ma mise au placard, il ne s’y serait pas pris autrement !

 

Ce livret est un prélude à la 2e édition de Crimes, le jeu qui vous plonge dans la peau d'enquêteurs de la Belle Epoque (1870-1914) mêlés à des affaires éprouvantes et mâtinées de surnaturel.

Il présente les nouveautés de la nouvelle édition comme les styles d'enquête (par exemple le style du limier, féru de nouvelles techniques scientifiques), le renforcement des actions collectives à travers l'utilisation de jauges de groupe ayant un réel impact sur la partie et une version simplifiée des règles afin de permettre une rapide prise en main du système de jeu.

 

Le Livret de Découverte s'accompagne d'un scénario inédit : La Symphonie des corps, signé Mahyar Shakeri, déjà auteur du Conte de Crimes : Transylvania. Un fait divers amène cinq enquêteurs chevronnés sur la piste d'expériences médicales malsaines et dérangeantes, une odyssée dans le monde méconnu des chinois du Paris de 1900 en quête d'une intégration des plus difficiles.

 

Dans ce livret vous trouverez :

  • Une introduction sur le contexte de jeu et sur ses thématiques : les méthodes policières, le fragile équilibre psychologique des héros et la déchéance des hommes.
  • Une présentation des évolutions majeures de Crimes : les styles d'enquête, l'implication des contacts des personnages, les jauges et les collaborations de groupe.
  • Tous les mécanismes nécessaires pour jouer le scénario : épreuves, affrontements, déchaînements de passions, escalade vers les troubles de la folie
  • Un scénario complet avec cinq personnages prêts à jouer issus d'anciens suppléments et revisités pour l'occasion.

Crimes : Livret de découverte

SKU : 978-2-36286-006-5
10,00 €Prix
  • Format : 160 x 240 mm
    Pagination : 80 pages NB couché 115g
    Couverture : souple couleur
    Façonnage : broché collé
    Finitions : pelliculage mat

  • Textes : Yann Lefebvre, Mahyar Shakeri (scénario)

    Illustrations : David Chapoulet

    Maquette et graphismes : Christophe Chaudier, Nathan Jucker, Jérémie Rueff

 
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