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Une ombre au coin d’une ruelle enténébrée. Un monstre ? Un tueur en série ? Les deux ? Non. Vous.

Vous attendez là depuis plusieurs heures, faisant fi de la pluie glacée, du voisinage peu recommandable (l’êtes-vous vous-même ?) et des rats qui vous fixent. Vous attendez là, oui, mais quoi ? Vous n’en êtes pas certain. Juste un signe. Ou peut-être l’absence de signe. Quelque chose vous persuadant que l’horreur n’est pas là, ce soir, à rôder dans les rues, mais simplement dans votre tête…

Within est un jeu de rôle d’épouvante, permettant de mettre en scène tous les types d’horreur. Autour d’un moteur de simulation solide et sans dés, le Meneur de Jeu choisira d’agréger de nombreuses options au service de l’ambiance qu’il veut mettre en place : pression, poursuites, folie, etc. Il en sera de même pour l’univers de jeu qui permet d’intégrer tout ou partie des classiques de l’horreur. Ceux-ci sont présentés, disséqués et, surtout, accompagnés de nombreux exemples d’applications directes en jeu. Avec des conseils, des dossiers thématiques, le développement d’organisations qui interagissent avec l’étrange et trois scénarios, Within vous donnera tous les éléments permettant une prise en main rapide, sinon immédiate.

Venez affronter l’horreur, y compris celle qui est en vous…

 

Indispensable à la découverte et la pratique de Within, ce livre contient tout ce dont vous avez besoin, tant du point de vue du joueur que du meneur de jeu. L’univers, le système de jeu, la création de personnages, mais également les secrets, de nombreux conseils ainsi que trois scénarios.

Au sommaire de cet ouvrage :

  • La découverte du jeu de rôle, et les particularités de l’horreur ;
  • La création de personnages, grâce à 3 méthodes : rapide, archétypale et détaillée, selon que vous les destinez à de courtes sessions ou de grandes campagnes ;
  • Le système de jeu, solide, adaptable et sans dés pour de nouvelles façons de mettre la pression aux personnages ;
  • L’univers de Within, décrivant les organisations du Pentacle d’une part, et les antagonistes horrifiques auxquels se confronter d’autre part ;
  • Un chapitre dédié exclusivement au meneur de jeu contenant les secrets de Within ainsi que de nombreux conseils de pratique et de mise en scène ;
  • Trois scénarios : Dead Man WalkingThis generation shall not pass et Chaos qui vous permettront de vous familiariser progressivement avec l’univers de Within et sombrer peu à peu dans la folie…

Within

SKU : 978-2-36286-002-7
54,95 €Prix
  • Format : 210 x 275 mm
    Pagination : 464 pages NB couché 130g
    Couverture : cartonnée rigide couleur
    Gardes : Offset teinté noir
    Façonnage : relié cousu, dos rond
    Finitions : pelliculage soft-touch, vernis sélectif, tranchefiles, signet

  • Textes : Benoît Attinost, Jérôme Larré

    Illustration de couverture : Bastien Lecouffe Deharme

    Illustrations intérieures : David Birot, David Chapoulet, Jérôme Cros, Willy Favre, Frédéric Le Martelot, Tony Martin

    Maquette et graphismes : Jérémie Rueff, Virginie Andres, Tony Martin

    Bookdesign : Jérémie Rueff

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